ARRAKIS. DUNA. PLANETA DESÉRTICO.
El juego de rol Dune: Adventures in the Imperium te lleva a un futuro lejano que va más allá de lo que hayas imaginado, donde el miedo es el asesino de la mente, así que asegúrate de mantenerte alerta. El Imperio es un lugar de duelos mortales, política feudal y habilidades misteriosas, las Casas nobles luchan constantemente por el poder, la influencia y la venganza en un universo donde una espada puede cambiar la suerte de millones. Construye tu Casa, forja tu lugar en el universo o reconstruye un linaje antiguo y lucha por el trono imperial.
Lleva a tus personajes en un viaje a través de los mundos históricos de la obra maestra de ciencia ficción de Frank Herbert, habita en agentes de élite que trabajan para Casas nobles donde Mentats, Maestros de la espada, Espías, Hermanas Bene Gesserit, Consejeros Tortuosos o incluso Fremen del desierto se unen para seguir tu estandarte.
Quienquiera que elijas ser, recuerda que aquellos que controlan la especia controlan el universo.
El libro de reglas básico de Dune: Adventures in the Imperium contiene:
- Todo lo que necesitas para crear tus propias historias de intriga y aventuras en las arenas de Arrakis como agentes de una poderosa Casa noble.
- Una nueva versión del sistema 2D20 adaptada especialmente para Dune
- Una mirada extensa al Imperio, su sociedad, facciones, historia, tecnología, cultura, fe y más.
- Pautas para maestros de juego novatos y experimentados sobre cómo dirigir aventuras y campañas de intriga y aventura con temática de Dune para los agentes de élite de una Casa noble.
- Reglas para crear una Casa noble propia, desde la Casa Menor hasta la Casa Mayor, detallando sus posesiones, áreas de especialización y agenda.
- Sistemas para juegos de arquitectos, donde os convertís en los titiriteros, moviendo agentes según vuestros diseños para servir a vuestra Casa.
Una aventura introductoria diseñada para que tú y tus compañeros jugadores os involucréis rápidamente en las conspiraciones bizantinas del Imperio en Arrakis.

